<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[История развития Kizora: этапы 0.x]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">В этой теме собирается история разработки Kizora: заметные изменения, исправления и ограничения.</p>
<h3>Как читать версии</h3>
<p dir="auto">Номера 0.1, 0.1.5 и последующие 0.x используются как ретроспективные редакционные этапы истории. Они помогают связать изменения в понятную последовательность и не обязательно совпадают с исходными тегами сборок.</p>
<p dir="auto">Дата в описании этапа относится к работе над изменениями. Дата сообщения на форуме остаётся фактической датой публикации: старые события не выдаются за опубликованные раньше новости.</p>
<h3>Что означает запись об обновлении</h3>
<p dir="auto">Изменение в исходном коде, проверка в тесте и доступность на публичном сайте являются разными фактами. Для каждого этапа важно указывать, что именно подтверждено.</p>
<p dir="auto">Запись об интерфейсе личного кабинета, магазине или игровом разделе не означает, что подключены игровой сервер, платежи или почта. Серверные прототипы и тестовые сценарии также не означают, что оригинальные механики PW полностью восстановлены и доступны игрокам.</p>
<blockquote>
<p dir="auto">Версия 1.0 зарезервирована для релиза. Эта тема и наличие версий 0.x не объявляют его состоявшимся.</p>
</blockquote>
<p dir="auto">Дальнейшие сообщения администрации в этой теме предназначены для подтверждённых этапов истории и реальных обновлений. Вопросы по отдельным изменениям можно обсуждать без повторной публикации личных данных; для воспроизводимых ошибок используйте отдельный шаблон.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/topic/14/история-развития-kizora-этапы-0.x</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Wed, 04 Nov 2026 16:49:47 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.kizora.ru/topic/14.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 03:49:48 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.6.5 · Kizora Test: материалы и комплект ассасина</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 24 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>Расширено размещение источников стартовых материалов и ассортимент тестового торговца.</li>
<li>Для ассасина на Kizora Test проверены изготовление и ношение комплекта экипировки, украшений, карт и диска.</li>
<li>Проверялось сохранение характеристик после повторного входа и перезапуска, а также корректный отказ при нехватке материалов, денег, места и несовместимом классе.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">Использовались собственные тестовые цены, а не финальный баланс. Комплексная проверка по сетевому протоколу проведена для комплекта ассасина; таблица предметов остальных классов не заменяет аналогичную проверку каждого из них.</p>
<p dir="auto">Естественный фарм, полное совпадение с оригинальными механиками и все действия через игровой интерфейс этим этапом не подтверждены. Версия 1.0 остаётся зарезервированной для релиза.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/24</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/24</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.6 · Kizora Test: хроники, подземелья и события</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 23–24 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>На Kizora Test проверялись отдельные собственные PvE-сценарии, сохранение наград и ряд ограниченных боевых сценариев.</li>
<li>Расширена поддержка шаблонов хроник героев.</li>
<li>Добавлены серверные объявления о первом появлении персонажа и тестовые чат-игры: «Угадай число» и викторина.</li>
<li>Улучшены инструменты подготовки NPC, магазинов, карт и заданий.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">Только тестовый контур. Подготовленные шаблоны хроник не означают полного прохождения оригинальных цепочек: подтверждённых полных прохождений на этом срезе нет.</p>
<p dir="auto">Подземелья представлены собственными сценариями, а не полностью восстановленными оригинальными данжами.</p>
<p dir="auto">Боевые проверки не подтверждают готовность всех классов и умений. Чат-игры не выдавали экономических наград; их работа через игровой интерфейс отдельно не подтверждена.</p>
<p dir="auto">Этот этап не открывает доступ к тесту и не объявляет запуск основного мира.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/23</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/23</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.5 · Надёжность предметов и наград</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 22–23 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>Переработана согласованность операций с предметами и наградами: ремесло, подбор, покупки у игрового NPC, ремонт и выдача наград заданий.</li>
<li>Цель этих изменений: не оставлять операцию выполненной лишь наполовину, когда одна из необходимых проверок не пройдена.</li>
<li>Продолжено восстановление свойств экипировки, карточек и астролябии.</li>
<li>Источники данных и допустимые эффекты проверялись отдельно.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">Это технический этап, а не подтверждение полного восстановления экономики, карт, рун или астролябии. Упоминание покупок относится к игровым тестовым операциям и не означает подключение платежей на сайте.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/22</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/22</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.4 · Устойчивость общего мира и развитие «Основ»</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 20–22 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>Улучшена синхронизация присутствия и перемещения игроков.</li>
<li>Добавлено сохранение настроек интерфейса персонажа, продолжена работа над восстановлением состояния после повторного входа.</li>
<li>Продвинулись отдельные шаги «Основ», хранение экземпляров вещей в банке и выдача наград по выполненным условиям.</li>
<li>Расширялись исследование мира и проверки взаимодействия нескольких соединений.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">Пройденный шаг задания не означает завершения всей цепочки. Технические проверки нескольких соединений не являются обещанием ёмкости или онлайна публичного сервера. Часть ранних экспериментальных правил позже пересматривалась.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/21</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/21</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.3.5 · Первые страницы публичного портала</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 19–21 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>Подготовлено публичное ознакомительное представление Kizora: отдельные страницы проекта, новости, форумный раздел и примеры личного кабинета.</li>
<li>Развивались иллюстрированное оформление, навигация и центр загрузки.</li>
<li>Улучшались поиск, фильтры и переходы назад.</li>
<li>Проверки и ограничения опубликованных вариантов фиксировались отдельно от последующих кандидатов.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">На этом историческом этапе портал был ознакомительным: форум и примеры кабинета использовали демонстрационные данные, платежи и выдача реального клиента были отключены. Это описание состояния 19–21 октября, а не утверждение о нынешнем форуме.</p>
<p dir="auto">Один из вариантов 21 октября проверялся только в предварительном просмотре и не заменял основную версию сайта.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/20</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/20</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.3 · Экипировка, ремесло и источники добычи</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 19 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>Развивалось хранение состояния конкретных предметов: заточки, камней, привязки и дополнительных свойств.</li>
<li>Исправлено сохранение состояния экипировки после повторного входа.</li>
<li>Расширены производство предметов и обработка услуг NPC.</li>
<li>Продолжено исследование источников материалов.</li>
<li>Подготовлена основа управляемых копий подземелий и появления объектов в них.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">Некоторые механики включались только для отдельных тестовых правил. Наличие рецепта или записи об источнике не доказывает естественную добычу всех предметов и полное совпадение с оригинальным PW.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/19</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/19</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.2.5 · Задания и развитие персонажа</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 18–19 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>Расширена обработка деревьев заданий, их условий и наград.</li>
<li>Добавлены основы перерождения, титулов, добычи ресурсов, хранения вещей и взаимодействия с питомцами.</li>
<li>Продолжена работа над цепочкой «Основы».</li>
<li>Условия из данных клиента отделялись от собственных тестовых правил, чтобы не выдавать экспериментальное поведение за оригинальную механику.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">Речь об отдельных восстановленных шагах и проверенных сценариях. Полное прохождение всех цепочек и серверная проверка каждого клиентского условия этим этапом не подтверждены.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/18</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/18</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.2 · Общий мир и игровые системы</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 18 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>Объединены основы систем персонажей, предметов, эффектов, монстров и заданий.</li>
<li>Подготовлена работа общего мира: видимость других игроков, изолированные копии и использование высот ландшафта.</li>
<li>Исправлялись зависание при смене экипировки и исчезновение NPC, монстров и предметов после телепорта.</li>
<li>Эти задачи нужны, чтобы базовые действия не ломали дальнейшее взаимодействие с миром.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">Модель персонажа охватывала данные 18 классов, но это не равнозначно полной реализации каждого класса. Часть правил и формул оставалась собственной тестовой реализацией; проверки интеграционной сборки не объявляют запуск сервера.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/17</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/17</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.1.5 · Базовый игровой цикл</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 17 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>Расширены операции с инвентарём и экипировкой.</li>
<li>Добавлены обучение умениям, использование зелий, восстановление HP и MP, смерть персонажа и возвращение в город.</li>
<li>Появились первые тестовые задания: принятие, счётчики целей, сдача, награды и сохранение журнала.</li>
<li>Для NPC добавлены покупка, продажа, ремонт и лечение.</li>
<li>Отдельно исправлялись сохранение состояния и поведение после повторного входа.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">Функции развивались на ограниченных тестовых сценариях. Этот этап не означает полного восстановления оригинальной игры или доступности перечисленного на публичном сервере.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/16</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/16</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to История развития Kizora: этапы 0.x on Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<h2>0.1 · Первый вход в мир</h2>
<p dir="auto"><strong>Период разработки:</strong> 14–16 октября 2026 года (UTC).</p>
<p dir="auto"><strong>Статус:</strong> ретроспективный этап 0.x, не объявление релиза.</p>
<h3>Что изменилось</h3>
<ul>
<li>Работа началась с исследовательского стенда и проверки связи с клиентом.</li>
<li>В истории этого этапа зафиксированы создание персонажа и первое отображение игрового мира.</li>
<li>Затем появились серверная обработка движения и сохранение позиции, первые NPC, бой с монстрами, смерть и возрождение.</li>
<li>Добавлены начальные умения, добыча предметов и сохранение прогресса.</li>
</ul>
<h3>Границы этапа</h3>
<p dir="auto">Это ранний стенд разработки с отдельными клиентскими проверками. Он не был публичным запуском Kizora и не подтверждал готовность всего мира.</p>
]]></description><link>https://forum.kizora.ru/post/15</link><guid isPermaLink="true">https://forum.kizora.ru/post/15</guid><dc:creator><![CDATA[kizora]]></dc:creator><pubDate>Sun, 25 Oct 2026 06:35:44 GMT</pubDate></item></channel></rss>